12月15日,由中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協游戲工委、騰訊游戲承辦的“2021中國游戲產業年會科技共生論壇”在廣州召開。論壇上,騰訊互動娛樂副總裁張巍以《共建超級數字場景,推動數實融合發展》為題進行了分享。
張巍指出,游戲與前沿技術的發展,始終共融同生、互相驅動。一方面,幾乎每一次技術浪潮,都在重塑游戲的面貌和形態。另一方面,得益于用戶體驗需求的不斷提高,游戲也成為科技創新重要的助燃劑,牽引著眾多高精技術產業的快速發展。
“通過不斷釋放游戲背后的技術能量,鏈接更加多元的應用場景,游戲產業不僅能夠拓展出更廣闊的創新空間;同時也能為構建一個更加便捷高效、清朗友好的數字世界添磚加瓦,貢獻自己的一份力量?!?/span>張巍表示。
在數字經濟蓬勃發展的趨勢下,游戲正在成為一個擁有更多可能性的“超級數字場景”。騰訊希望在主管部門的支持與指導下,與全行業的群策群力,共同釋放游戲作為“超級數字場景”的能量,讓游戲能夠逐漸突破傳統的娛樂、文化功能,在科技發展、文化傳承、助力實體經濟、社會公益等維度不斷創造出更多的價值與新的可能。
以下為騰訊互動娛樂副總裁張巍演講全文:
尊敬的各位領導、各位嘉賓、媒體朋友們:
大家下午好!歡迎來到科技共生論壇。
過去一年,在國家高度重視,各級主管部門的嚴格要求和悉心指導下,整個產業凝心聚力,快速邁向高質量健康發展新階段。作為中國游戲產業的重要組成部分,騰訊在不斷強化責任擔當,嚴格落實防沉迷新規,持續強化未成年人保護體系,打造更多原創精品的同時。我們也一直在重新審視游戲的本質,尤其是游戲與前沿技術的共生關系,一直在思考,如何讓游戲技術更好地融入和服務于更多領域,助力科技和經濟發展,造福社會。我想,這也是我們舉辦今天這場論壇的初衷和目標。
正如孫壽山理事長在今年Chinajoy上特別談到的,科技創新是包括游戲在內的數字文化產業提質增效的首要動能。從誕生以來,中國游戲產業一直都是與互聯網以及軟硬件技術共融共生,共同發展的。
一方面,幾乎每一次技術浪潮,都在重塑游戲的面貌和形態。20年前,隨著計算機硬件的迅速發展,尤其是3D顯卡技術迭代、研發成本大幅度降低,使得FPS對戰游戲、RTS即時戰略游戲等玩法和品類的潛力被真正激發出來。而圖形技術的精進,也推動了游戲引擎的不斷迭代,使得玩家能體驗到像《天涯明月刀》這類“電影級畫質”的作品;10年前,移動互聯網的快速發展讓我們進入全新的手游時代?!逗推骄ⅰ纺軐崿F100人同時在線實時競技,背后離不開4G網絡的普及、云服務基礎設施的完善,以及智能手機等硬件技術的不斷提升。
另一方面,得益于用戶體驗需求的不斷提高,游戲也成為科技創新重要的助燃劑,牽引著眾多高精技術產業的快速發展。比如在芯片領域,游戲對3D實時圖形運算的高需求,刺激高性能CPU和GPU走出實驗室,加速推動了芯片產業的發展,也孕育出像英偉達這樣的公司;而MOBA、FPS等新游戲玩法,對高帶寬和低延遲的高需求,也直接助力了5G等網絡基礎設施的加速升級和發展。
與此同時,游戲也成為許多高新技術的“先導”性應用場景,進一步提升了科技創新的效能。以現在大家非常關注的人工智能領域為例。作為規則明確的可控場景,游戲已經成為AI重要的訓練場和數據來源。像騰訊基于《王者榮耀》研發的策略協作型AI“絕悟”,目前已達到職業電競玩家的水平。未來,如果AI在游戲中,也能做到像人一樣實時感知、分析、推理、決策和行動,我相信,AI將會迎來新一波的發展機遇。
今天,伴隨著虛擬世界和現實生活的不斷融合,游戲和前沿技術共融共生的趨勢,還在進一步深化。尤其是AI、數字虛擬人、云計算等新技術的不斷突破,更是讓整個社會到達了數實融合發展的新階段。
作為虛擬與現實之間重要的連接場景,我們如何理解游戲的本質和價值,變得至關重要。這不僅將影響游戲的未來形態,也將決定整個行業未來的價值邊界。
所以在今年,騰訊提出了游戲“超級數字場景”這一全新理念,希望能在數字經濟蓬勃發展的趨勢下,跟行業一起,以更主動、自覺的姿態,共同刷新我們對游戲本質的認知和理解,持續探索游戲更大的價值與可能。
我們堅信,通過不斷釋放游戲背后的技術能量,鏈接更加多元的應用場景,游戲產業不僅能夠拓展出更廣闊的創新空間;同時也能為構建一個更加便捷高效、清朗友好的數字世界添磚加瓦,貢獻自己的一份力量。秉承這樣的初心,過去一年來,我們做了大量的創新探索實踐。
像在大家都非常關注的虛擬人技術方面。今年,我們和新華社共同推出了全球首位數字航天員、新華社數字記者小諍。作為數字虛擬人,小諍能高效完成真人難以完成的任務。從中國空間站到國際空間站、和平號空間站,小諍成為第一位進入三大空間站的“航天員”。除此之外,小諍還“現場報道”了我國航天員首次出艙活動,并開始了對火星的探索,成為連接中國航天事業與公眾,尤其是年輕一代的重要橋梁。
在小諍背后,運用了大量騰訊NExT Studios的高保真數字人技術,從表情、皮膚、頭發、動作各個細節都做到了惟妙惟肖。在數實融合的進程中,數字人被認為是非常重要的基礎技術模塊。在這方面,騰訊也進行了多年的深耕和積累,早在2018年,由NExT Studios主導研發的高保真實時數字人Siren塞壬,就已經代表當時業界的較高水準。
我相信,小諍的誕生也只是一個開始。未來,伴隨著新技術的不斷發展,數字虛擬人的技術門檻和成本一定會大幅降低,虛擬人將會被運用到更廣泛的空間和領域,真正成為我們日常生活的一部分。
在游戲引擎技術的跨界應用方面。作為集合物理模擬、3D建模、實時渲染等前沿技術的平臺,游戲引擎強大的能力,受到各行各業高度關注,成為推動傳統產業走向數實融合,構建數字孿生體的核心工具。尤其在工業制造領域,比如民用航空、汽車制造等領域,游戲引擎與傳統工業軟件相互銜接和補充,扮演起“新型工業軟件”的角色。
像在智能模擬領域,我們可以基于游戲引擎來搭建虛擬的測試環境,為模擬飛行、模擬碰撞、風洞模擬,以及自動駕駛訓練等多種需求,解決現實中測試成本高、耗時長、風險大、場景局限性等問題,有效提升研發效率,降低測試成本。像目前,業界公認技術領先的谷歌無人車Waymo,在現實中只完成了2000萬英里的道路測試,但在虛擬場景里,已經進行了150億英里的仿真測試。
在數字孿生和自動化領域,游戲引擎正在改變港口和工廠的運轉方式。比如在深圳媽灣港,通過超寫實、高逼真的數字孿生,建立起更加實時、準確、高效的智慧港口?,F在,不少地方也開始大規模地推動數字孿生城市的建設,希望能綜合實現智能交通、消防應急演練、防洪救災模擬、節能減排等許多城市管理功能,以打造更加便捷友好的城市生活體驗。
在數字文保領域,目前,我們也在與中國文物保護基金會、云岡研究院等文博機構展開探索,嘗試通過數字化掃描和游戲引擎渲染的結合,為線上觀展帶來全新的體驗,讓用戶足不出戶就能身臨其境。這樣,既能有效減少人流對文物保護的影響,也可以實現永續的文物保存和展示。
除了游戲引擎、數字虛擬人這樣具有劃時代重要意義的技術,在游戲研發中,我們其實也沉淀了許多“小而美”的技術能力。我們也在希望能將這部分能力系統地開放出來,助力解決更多垂直領域的問題。
比如像“觸覺反饋技術”。這項技術來自于《和平精英》,其核心,是通過振動的方式,針對玩家的不同操作給予不同的反饋,從而為用戶帶來更豐富的游戲體驗。本月初,我們與深圳市信息無障礙研究會達成合作,未來將共同探索將“觸覺反饋技術”應用于無障礙領域的可能,希望能幫助障礙人群準確地判斷信息,解決他們在安全出行,以及信息接收等方面的困難。
我們常說,科技是一種能力,向善是一種選擇。我們希望,能通過這樣一點一滴的努力和嘗試,幫助更多的弱勢群體,讓他們也能跨越“數字鴻溝”,和所有人一起共享科技發展帶來的數字紅利。
最后,我想說的,對于游戲技術的思考和嘗試,一切都才剛剛開始。面對數實融合的大趨勢,我們如何釋放游戲“超級數字場景”的能量,讓游戲能夠逐漸突破傳統的娛樂、文化功能,在科技發展、文化傳承、助力實體經濟、社會公益等維度不斷創造出更多的價值與新的可能,需要有各級主管部門的支持與指導,更需要全行業的群策群力、高度共識和共同參與。
因此,在音數協游戲工委的號召下,騰訊將聯合行業伙伴,共同發起成立“中國游戲社會價值研究中心”。未來,我們將積極推動游戲社會價值領域的基礎性研究,助力跨行業交流與產學研合作,充分釋放游戲技術的無限潛能,為中國游戲產業的發展,開拓出更大的產業邊界,與更豐富的社會價值。
謝謝大家!